Introductie Programmeren met Python Turtle
Introductie Programmeren met Python Turtle
1. Statements
1. Statements
ΒΆ
Een statement is een opdracht voor de computer.
1.1. Inleiding
1.2. Rechte lijnen tekenen
1.3. Draaien
1.4. Programmeren
1.5. Opdracht 1-1: Vierkant
1.6. Opdracht 1-2: Zigzag
1.7. Kleuren
1.8. Opdracht 1-3: Gekleurde driehoek
1.9. Opdracht 1-4: Gekleurde hexagon
1.10. Eindopdracht hoofdstuk 1