1.8. Opdracht 1-3: Gekleurde driehoek

Hieronder staat een voorbeeldfiguur en een beginnetje van een programma. Pas de code aan zodat tina de figuur tekent. De getallen die in de figuur staan zijn afmetingen, deze hoef je uiteraard niet in jouw tekening erbij te zetten.

Als een geheugensteuntje staat een samenvatting van de programmeercodes die je tot nu toe geleerd hebt hieronder.

Als je klaar bent sla je je programma op door op download te drukken en dan lever je dit bestand in via moodle.

1.8.1. Opdracht

../_images/triangle-blue.png

1.8.2. Samenvatting (1-2)

pencolor(<kleur>)

verander de lijnkleur naar <kleur>. Gebruik hiervoor de Engelse naam voor de kleur tussen aanhalingstekens, bijvoorbeeld "red", "orange", "green", "pink" of "yellow".

fillcolor(<kleur>)

verander de opvullingskleur

begin_fill()

begin vanaf hier op te vullen

end_fill()

stop hier met opvullen