2.3. Opdracht 2-2: Vierkant

Gebruik een loop om een vierkant te tekenen waarvan de zijden 150 pixels lang zijn. Er hoeven maar 3 regels bij.

Als een geheugensteuntje staat een samenvatting van de programmeercodes die je tot nu toe dit hoofdstuk geleerd hebt hieronder.

2.3.1. Opdracht

2.3.2. Samenvatting (2-1)

for i in range(<aantal>):
    <code>

herhaal de <code> <aantal> keer