2.3. Opdracht 2-2: Vierkant
Gebruik een loop om een vierkant te tekenen waarvan de zijden 150 pixels
lang zijn. Er hoeven maar 3 regels bij.
Als een geheugensteuntje staat een samenvatting van de programmeercodes die je
tot nu toe dit hoofdstuk geleerd hebt hieronder.
2.3.2. Samenvatting (2-1)
for i in range(<aantal>):
<code>
herhaal de <code> <aantal> keer