7. Opdracht: Zeshoek

7.1. Overzicht commando's

tina.forward( afstand )
beweeg tina afstand stappen naar voren
tina.backward( afstand )
beweeg tina afstand stappen naar achteren
tina.left( hoek )
draai tina hoek graden naar links
tina.right( hoek )
draai tina hoek graden naar rechts
for i in range( aantal ):
herhaal de daarna ingesprongen commando's aantal keer

Hieronder staan een aantal beginnetjes code en een voorbeeldfiguur. Pas de code telkens op zo'n manier aan dat de turtle de figuur tekent. De afmetingen staan in de figuur vermeld, die getallen hoef je er dus niet bij te zetten.

7.2. Opdracht: Teken een regelmatige zeshoek

Teken een regelmatige zeshoek (elke hoek in de zeshoek is 120 graden, je moet dus telkens 60 graden draaien) met behulp van een loop.

../_images/hexagon.png
Next Section - 8. Functies